جهت ورود به سایت اصلی لطفا از VPN بغیر از آمریکا و انگلیس استفاده نمایید شروع بازی و ثبت نام

آدز در بازی پوکر چیست؟ | ۲۰ نکته پوکری

0 ۱,۳۹۹

آدز چیست ؟ به عنوان یک بازیکن پوکر اولین چیزی که باید بدانید آدز ها هستند در اینجا با ۲۰ نکته پوکری آوردیم که ممکن است به بازی شما کمک کنند.

۱. دست های غول

شانس اینکه شما یک دست غول ( پاکت ایس و پاکت های عکس دار یا ایس و کینگ سوتد ) داشته باشید در هر دست حدود ۲.۱% است

۲. فلاش شدن

اگر شما فلاش درا هستید و تنها به یک کارت برای فلاش شدن نیاز دارید شانس فلاش شدن شما ۳۴.۹۷% است یعنی کمی بیشتر از یک سوم.

۳. اما آنها سوتد هستند

لطفا هر دستی را به بهانه اینکه سوتد است بازی نکنید سوتد بودن تنها ۲.۵% بضاعت دست شما را افزایش میدهد

۴. ساختن جفت

احتمال اینکه یکی از دو کارت شما بر روی فلاپ یک جفت بسازد و به شما یک پر بدهد ۳۲.۴۳% است یعنی کمی کمتر از یک سوم.

۵. تا آخر

از فلاپ تا ریور شما حدودا ۵۰% احتمال دارد که یک پر بدست بیاورید

۶.استریت شدن

اگر شما بر روی فلاپ اپن اندد استریت درا (open-ended straight draw) هستید برای کامل شدن دستتان ۸ اوتز بدست می آورید که بدین معنی است شما در ۳۱.۵% اوقات موفق به کامل کردن دست خود می شوید مراقب باشید که مقدار چیپی که وارد پات میکنید با شانس استریت شدنتان هم خوانی داشته باشد.

۷.بدست آوردن یک ست

اگر شما در پری فلاپ پاکت دارید شانس اینکه بر روی فلاپ یک ست بدست بیاورید حدود یکبار از هر ۷.۵ بار است . پس مطمئن شوید برای پاکت های ریزتان پول زیادی پرداخت نمیکنید.

۸.گات شات استریت

شانس گات شات به ندرت ارزش خریدن را دارد این گات شات به شما ۴ اوتز میدهد که یعنی شما بر روی هر یک از ورق های ترن و ریور ۹% احتمال دارد که دستتان را تکمیل کنید.

حتما بخوانید:   4 راهکار برای همیشه برنده شدن در شرطبندی

۹.پاکت بالاتر

از هر ۵ بار یکبار پاکت های پایین موفق به شکست دادن پاکت بالاتر از خود میشوند پس با توجه به این موضوع اگر شما پاکت کویین دارید و حدس میزنید حریفتان پاکت کینگ یا ایس دارید باید بدانید که زمان فلد دادن فرا رسیده است

۱۰.کارت های عالی

اگر شما برای بردن به دقیقا دو کارت مشخص در ترن و ریور نیاز دارید باید بدانید که شانس تکمیل شدن دست شما تنها %۰.۳ است البته اگر موفق به بدست آوردن اولی شدید باید بدانید برای بدست آوردت دومی ۴.۵۵% شانس دارید.

۱۱.مسابقه پوکر

زمانی که یک پاکت پایین در برابر دو کارت بالاتر قرار میگیرد معمولا شیر یا خط نامیده میشود چرا که هر دو تقریبا ۵۰ درصد شانس برد دارند. اگر ورق ها سوتد باشند ۴۶-۵۴ شانس برد پاکت بیشتر است و اگر سوتد نباشند این شانس به ۵۷-۴۳ به نفع پاکت تغییر میکند.

۱۲. مشکل کیکر

اگر ورق بالای شما با رقیبتان یکی باشد ولی کیکرتان کوچکتر باشد شما تنها ۲۴% شانس دارید که در مقابل او پیروز شوید

۱۳.سوتد کانکتور ها

مردم زیادی درباره این صحبت میکنند که سوتد کانکتور ها حتی از پاکت ایس نیز بهتر هستند. اما اگر شما پاکت ایس دارید عصبی نباشید شما در ۸۰ درصد اوقات سوتد کانکتور ها را شکست خواهید داد.

۱۴. پاکت پر

شما از هر ۱۷ دست یک دست پاکت دارید یعنی حدود ۶% اوقات

۱۵.فلاش

شانس اینکه ورق های سوتد شما بر روی فلاپ فلاش شوند حدود ۰.۸% است یعنی یکبار از هر ۱۲۴ بار

۱۶.دو پر

شما در هر ۴۹ دست یکبار بر روی فلاپ دو پر میشوید یعنی چیزی حدود ۲% اوقات

حتما بخوانید:   شرط میکس در شرطبندی ورزشی | برد 100 درصد با شرط میکس در بازی های ورزشی

۱۷.فول هاوس

اگر شما بر روی فلاپ دو پر هستید شانس فول هاوس شدن شما بر روی ترن و ریور ۱۶.۷۴% است

۱۸. فول هاوس

اگر بر روی فلاپ شما سه ( three-of-a-kind ) شدید شانس فول هاوس شدنتان ۳۳.۴% است.

۱۹. کارت های زندگی

فرض کنید شما با دو ورق رندوم بلف زدید تا بلایند ها را بدزدید اما با AK کال شدید شانس برد شما ۳۵% است

۲۰. ماهی نشوید

پاکت جک به عنوان یک خطر بزرگ در بازی هلدم شناخته میشوند. آنها خیلی خوب بنظر میرسند اما شانس اینکه یک ورق بزرگ تر از سرباز بر روی فلاپ بخورد ۵۲% است.

ارسال یک پاسخ

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد.